Voilà un bien bel accessoire pour la X-BOX 360. L'image IR ci-contre montre la projection laser du motif qui permet ensuite de calculer une image contenant les informations de profondeur. Pour mémoire, Kinect (à l'origine le projet Natal) comprend une caméra couleur, un dispositif laser et caméra infra-rouge pour produire une image de profondeur, un micro audio, un moteur pour ajuster sa position verticale, un microprocesseur de traitement et une interface USB. On pourrait rêver mieux, surtout en terme de résolution, mais Kinect est positionnée à un prix où elle reste attractive. Sa diffusion en fait même une sorte de standard de fait pour ceux qui ont besoin d'un tel système : installations interactives, robotique, réalité augmenté, etc. Malheureusement le constructeur a opté pour une application (très) limitée à certains jeux sur sa console. Pourtant, les applications potentielles sont bien plus larges. Il n'y a qu'à voir les vidéos sur le Web des détournements déjà réalisés. La bonne nouvelle est qu'une version open-source d'un driver (Windows/Linux/Mac) est déjà disponible malgré les protestations de Microsoft. En son temps, les interfaces IR de la Wii avaient déjà été largement utilisés et détournés, c'est au tour de Kinect. Les constructeurs auraient pourtant plutôt intérêt à fédérer et encourager les utilisateurs à utiliser leur matériel afin de profiter des applications qui sont développées... A moins qu'il ne s'agisse là que d'une manoeuvre habile de Buzzzzzzz.... Allez Mr. Microsoft, montrez-nous que vous êtes ouvert!