Friday, January 11, 2008
The Origin of EVA
Monday, January 07, 2008
Les Créatures Artificielles

De l’érotique Galatée à l’Ève future, du Golem de glaise au corps rapiécé du monstre de Frankenstein, des robots de Capek au Terminator de Cameron, de l’ordinateur paranoïaque de Kubrick à l’agent Smith de Matrix, les créatures artificielles ont toujours peuplé notre imaginaire et alimenté fascinations et peurs.
Jean-Claude Heudin raconte leur histoire. Sur plus de deux mille ans, il en révèle toutes les dimensions, artistiques et mythiques aussi bien que scientifiques et techniques. Depuis les fresques rupestres et les statues animées antiques, les Jacquemarts et les automates des Lumières jusqu’aux robots-chiens de compagnie, aux héros virtuels des jeux vidéo, aux virus informatiques et aux intelligences artificielles d’aujourd’hui. Explorant aussi les tendances actuelles et les perspectives prochaines, il s'interroge : sommes-nous en passe de créer de la vie? Et laquelle?
Tuesday, May 08, 2007
Great Time and Science in Erice

Tuesday, May 01, 2007
New 3D Biomorphs for LifeDrop


Sunday, April 22, 2007
Holographic Globular Cluster


Wednesday, March 28, 2007
Eva Virtual Creature Meets the Real World

The 3D interface was designed by a team of students (see previous posts on thatsubject). Animations like eyes blinks or emotional expressions are realized by simply switching images. A java Applet is responsible for displaying in real-time the face. The talking head is then projected on a physical form, that is a 3D sculpture representing thetop of the body and the face. This 3D model has been simplified and virtually tested to enable most facial animations without image distortion (see image on the right). It is interesting to note that the resulting model may recall some sort of paleolithic venus figurines or ancient egyptian scluptures. Anayway, the resulting effect is amazing. The projection on a physical model gives "life" to the artificial creature. Eva becomes real.
Saturday, March 24, 2007
EVA Holographic Ghost

