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Le projet de recherche est basé sur le célèbre tableau « La Joconde » de Léonard de Vinci qui sera décliné en :
(1) Un prototype de « bijou connecté » capable de s’animer et de réagir face à son propriétaire et en fonction de l’environnement. Cette approche ouvre la perspective de la joaillerie connectée et plus spécifiquement de bijoux « vivants ».(2) Une installation numérique mettant en scène une reproduction interactive du fameux tableau à l’échelle 1, capable de s’animer et de réagir à son environnement. Cette approche ouvre la perspective des « peintures vivantes ».
(3) Une version « personnelle » de la « Living Joconde » sous la forme d’une application interactive sur tablette numérique.
Créé dans l’esprit du Living Art & Design, la « Living Joconde » propose non pas de posséder une Joconde, mais de vivre avec une Joconde.
Le projet tire parti des compétences des partenaires en matière d’installation interactive, de robotique et d’intelligence artificielle, de mécatronique, de design d’objets connectés et communicants. Outre les défis en terme d'animation haute-définition, de perception de l'environnement, de mécatronique, etc., j'ai un intérêt tout particulier pour le moteur « central » des dispositifs puisqu'il s'agira d'un module d'intelligence artificielle mettant en œuvre un « métabolisme émotionnel » capable de donner « vie » à la célèbre peinture de Léonard de Vinci. En clin d’œil, voici les premières images issues du projet (merci à Fabrice Houlné de l'IIM) montrant le modèle 3D développé (image ci-dessus) et un sourire étrange (image ci-contre).